MAX
Подпишись
стань автором. присоединяйся к сообществу!
сегодня 9

От космического корабля до видеоигр: как саунд-дизайнер Антон Бустер использует микрофоны Октава

За каждым фильмом, видеоигрой или рекламным роликом стоят сотни звуков, которые зритель воспринимает как естественную часть происходящего. Скрип корпуса космического корабля, шаги по поверхности другой планеты, работа фантастических механизмов, движение одежды, гул двигателей — всего этого на съёмочной площадке нет. Они рождаются позже в монтажной, оживая лишь на этапе постпродакшена.

Основатель Booster Sound Studio и образовательной платформы Booster Sound Academy Антон Бустер более десяти лет занимается звуковым постпродакшном для кино, рекламы, музыки и игровой индустрии. В его портфолио — художественные фильмы, игровые проекты, запись музыкальных инструментов и создание оригинального саунд-дизайна. В работе он использует микрофоны компании «Октава ДМ» (технологический партнер Госкорпорации Ростех), считая их универсальным инструментом для самых разных задач.

Мы поговорили с Антоном о том, как рождается звук для кино, почему космический корабль может начинаться со сломанного вентилятора и за что специалисты ценят отечественные микрофоны.

«Саунд-дизайн — это поиск звука, которого еще не существует»

По словам Антона, саунд-дизайн — это не просто запись окружающих звуков, а создание новой аудиовизуальной реальности.

«Основной мой профиль — это саунд-дизайн. Это поиск решений по характеру звучания. Это запись синхронных шумов, различных предметов, инструментов, объектов — всего, что помогает раскрыть сцену, персонажа или целый мир».

Именно поэтому привычные предметы в руках саунд-дизайнера становятся строительным материалом для совершенно новых звуков.

«Особенность нашей профессии в том, что специалист может находить нужные текстуры в самых обычных предметах. Ты заранее представляешь будущий звук, а потом находишь его составляющие в самых неожиданных вещах».

Одним из самых интересных проектов студии Антон называет короткометражный фильм «Проксима», который снимался в Казахстане и сегодня участвует в международных кинофестивалях. Команда Booster Sound Studio полностью отвечала за звуковой постпродакшн картины — от записи синхронных шумов до создания атмосферы другой планеты и внутреннего звучания космического корабля.

Во многих сценах основным рабочим инструментом стала стереопара Октава МК-012.

«Это один из моих любимых комплектов микрофонов. У них очень ровный тембральный баланс, поэтому они одинаково хорошо подходят и для саунд-дизайна, и для записи синхронных шумов».

МК-012 — «пальчиковый» узкомембранный конденсаторный микрофон со сменными капсюлями кардиоидной, гиперкардиоидной и круговой направленности. Благодаря диапазону частот от 20 Гц до 20 кГц, низкому уровню собственных шумов, бестрансформаторной схеме предусиления и возможности выдерживать звуковое давление до 140 дБ он одинаково эффективно работает как в студии звукозаписи, так и на съемочной площадке.

Возможность быстро менять капсюли позволяет использовать микрофон под самые разные задачи — от записи музыкальных инструментов и речи до полевых записей и синхронных шумов.

В кино эти возможности оказываются особенно востребованными.

«В ход пошел старый вентилятор. Его звучание мы записывали в том числе Октавой. Добавляли пьезодатчики, металлические ящики, различные детали, ремни, побрякивания. Потом все эти слои складывались в единый образ космического корабля».

По такому же принципу создавались шаги по поверхности другой планеты, работа механизмов, движение одежды и десятки других деталей, которые зритель воспринимает как естественную часть происходящего.

Но работа над фильмом не заканчивается поиском необычных источников звука.

«Сначала мы определяем, что именно нужно записать, затем пишем синхронные шумы, отдельно работаем с атмосферой, создаем звуковые эффекты, очищаем диалоги, а потом собираем все это в единый микс. Звук в кино — это огромное количество слоев, которые зритель обычно даже не замечает».

Те же принципы используются и при работе над игровыми проектами.

«В игровой индустрии приходится записывать буквально все: звуки мостов, механизмов, животных, окружающей среды. Каждый звук становится частью игрового мира».

Для подобных проектов студия использует сразу несколько моделей микрофонов.

«Запись на один микрофон не дает такого характера, как запись на два или три одновременно. Широкомембранный микрофон снимает основной характер звука, стереопара — пространство. Потом все это складывается в один насыщенный файл».

Один микрофон — десятки задач

По словам Антона, универсальность оборудования становится одним из главных преимуществ в повседневной работе.

Компактный МК-020 мини, который часто используют в театрах и на съемках, он приспособил для записи одежды и синхронных шумов.

«Мне показалось удобным использовать его именно для записи одежды. По звучанию он хорошо справляется с этой задачей и отлично закрывает шумы».

МК-012 имеет широчайший спектр применения.

«Мы используем его не только в кино. Во время записи фильма „Вдохновение“ на МК-012 записывали баян, скрипку, вокал и другие живые инструменты».

Микрофоны также применялись при записи ударной установки по классической технике Glyn Johns, где именно оверхеды формируют пространственную картину и характер звучания барабанов.

По словам Антона, универсальность МК-012 во многом определяется его конструкцией. При весе всего 115 граммов микрофон подходит для записи как деликатных акустических инструментов, так и очень громких источников звука — ударных установок, сценических эффектов или специальных шумов для кино. Именно поэтому один и тот же комплект используется в музыкальной студии, на съемочной площадке и во время полевых записей.

Опыт сотрудничества с «Октавой ДМ» не ограничивается только студийными микрофонами. Во время работы над художественным фильмом «Искупление» команда тестировала радиосистему OWS-U1200D компании с бодипаком.

«У компании очень хорошие перспективы в кинопроизводстве. Если появятся новые мобильные решения, они могут серьезно конкурировать на рынке записи звука для кино».

Говоря о преимуществах тульских микрофонов, Антон выделяет не только технические характеристики оборудования.

«Для меня важно качество, но не менее важно взаимодействие с производителем. Когда компания действительно понимает рынок, слышит специалистов и постоянно развивает свои продукты — это дорогого стоит».

За годы работы микрофоны Октава стали для него инструментом, который одинаково уверенно работает в самых разных проектах — от записи музыкальных инструментов до создания сложных звуковых миров для кино и видеоигр.

«Я могу смело сказать, что продукция Октавы универсальна. Эти микрофоны качественные, они способны закрывать самые разные задачи — от кино и игровой индустрии до музыкального производства. Именно в этом, на мой взгляд, их главная сила».

Кстати, а вы знали, что на «Сделано у нас» статьи публикуют посетители, такие же как и вы? И никакой премодерации, согласований и разрешений! Любой может добавить новость. А лучшие попадут в наш Телеграм @sdelanounas_ru. Подробнее о том как работает наш сайт здесь👈

Комментарии 0

Для комментирования необходимо войти на сайт