MAX
Подпишись
стань автором. присоединяйся к сообществу!
20 марта 110
74

Развлекательный парк «Союзмультфильм»

Московские власти выдали разрешение на строительство на юге Москвы аналога «Диснейленда». Как следует из сообщения Мосгосстройнадзора, огромный развлекательный парк появится в Нагатинской пойме.

Фото: Lori

По словам председателя Мосгосстройнадзора Олега Антосенко, комплекс будет поделен на три зоны: досуго-развлекательную, тематическую и пристроенную подземную автостоянку. Общая площадь объекта составит 264,3 тыс. кв. м, из них наземная часть — 216 тыс. кв. м, подземная — 48,3 тыс. кв. м. Высота 1-2-3 этажного крытого Парка развлечений составит 75 метров.

«Остров мечты» — первый в России всесезонный парк развлечений. Главный фасад здания парка будет напоминать «Замок Спящей красавицы», как в оригинальном «Диснейленде». Перед зданием будет устроена пешеходная аллея с фонтанами. На территории парка разместятся развлекательные зоны киностудии «Союзмультфильм». Более половины этих тематических зон отдадут отечественным мультяшным героям.

Транспортную доступность парка будут обеспечивать платформа «ЗИЛ» Малого железнодорожного кольца, а также станция метро «Технопарк» Замоскворецкой линии. От станции к детскому парку планируется соорудить специальный переход через проспект Андропова.

«Начинает сбываться мечта Москвы о создании большого тематического парка мирового уровня. Очень хорошо, что заброшенная, частично благоустроенная территория Нагатинской поймы превратится в цветущий сад. Создается объект, который будет радовать детей и их родителей», — заявил мэр Сергей Собянин на презентации проекта.

[читать статью полностью...]

Кстати, а вы знали, что на «Сделано у нас» статьи публикуют посетители, такие же как и вы? И никакой премодерации, согласований и разрешений! Любой может добавить новость. А лучшие попадут в наш Телеграм @sdelanounas_ru. Подробнее о том как работает наш сайт здесь👈

Источник: realty.mail.ru

Поделись позитивом в своих соцсетях

Комментарии 0

Для комментирования необходимо войти на сайт

  • 0
    lotusmirror lotusmirror20.03.16 23:34:52

    Предполагаю, что общей концепции не хватает. То есть вроде бы все знают русские сказки, а свести это в реальный коммерческий проект-предложение никто не берётся (скорее всего). Хотя, на мой взгляд, этим должно заниматься министерство культуры — продвигать проекты, которые поддерживают рост национального самоосознания и воспитывают любовь к родной литературе, истокам. Оно же и должно выдавать соответствующие грантовые задания-запросы художественным и архитектурным мастерским, не говоря уже о Академии искусств и Мухинке.

    Отредактировано: lotusmirror~01:36 21.03.16
    • 0
      Иван Попов 21.03.16 12:37:46

      Нет концепции? Да ладно.

      (И тут «Остапа» понесло, — это моя тема!)

      Варианты построения концепции:

      1. Легенды лукоморья.

      2. Путешествие в три десятое государство.

      3. Тайны страны сказок.

      4. Дорога богатырей.

      5. Королевство царя Салтана.

      6. Заповедный лес.

      Уж, чего чего, а талантливых сценаристов у нас пруд пруди (вспомните олимпиаду), если объявить открытый конкурс народ такого наваяет, что не на один проект хватит.

      * Игровое/рекреационное пространство, организованное на основе русского эпоса, сказок и легенд. Имеющее общее, логически организованное построение и включающее множество интерактивных, игровых площадок и аттракционов. Объединённых сюжетными квестами.

      * Квесты включают в себя нелинейное прохождение определённых игровых этапов, в ходе которых раскрывается сюжет квеста (созданный на основе русской сказки/сказок). Квесты существуют на самую широкую аудиторию (от 3-5 лет на 15-30 мин., до «тех кому за…»), но основной упор делается на детей начального школьного возраста.

      * Квесты для разных возрастов, для разных полов (например для мальчишек — «школа богатырей», для девочек «Тайна Василисы премудрой»), индивидуальные, коллективные и семейные.

      * Есть квесты которые можно пройти только в связи с определёнными календарными событиями (Ночь Ивана-купала, Масленица и т. п.)

      * Что бы сделать интересным многократное посещение можно использовать опыт RPG игр — систему репутации (заработай гражданство волшебной страны!), закрытые локации, посещение «подземелий» (зон коллективного, усложнённого прохождения), трофейные предметы, конкурирующие гильдии, и т. д.

      * Квесты должны служить не только для развлечения, но и выполнять образовательные (история, литература, естественные науки) и спортивные функции. Способствовать социализации детей, их самоактуализации и воспитанию у них патриотизма.