MAX
Подпишись
стань автором. присоединяйся к сообществу!
Есть метка на карте 28 марта 5
16

Студенты ТПУ создали компьютерную игру с применением технологии захвата движения рук

  • Разработчики игры и президент Microsoft в России Николай Прянишников
  • Разработчики игры и президент Microsoft в России Николай Прянишников

Студенты Института кибернетики Томского политехнического университета разработали первую в Томске компьютерную игру-платформер с применением технологии захвата движения пальцев рук — Leap Motion. Политехники станут одними из немногих разработчиков в Томске, которые войдут в игровую индустрию. Уже этим летом студенты планируют выпустить свою игру на широкий рынок.

«В Томске отличная ситуация для разработчиков: вокруг много талантливых людей в разных сферах. Но, к сожалению, в игровой индустрии задействовано лишь несколько компаний, которые занимаются разработкой собственных игр, — говорит один из разработчиков игры, программист отдела развития образовательных технологий Кибернетического центра ТПУ Виталий Коровкин. — Наша игра — это заявление о появлении новой игровой студии, которая занимается разработкой игр не только для мобильных устройств, но также и для консолей, и для компьютеров. У нас большие планы на данный сегмент, и мы уверены, что займем своё место в игровой индустрии».

Ребята считают, что у них есть неплохие шансы занять свою нишу на рынке — их проект высоко оценили в компании Microsoft. На прошлой неделе ребята выиграли с проектом этой игры второе место на Всемирном технологическом студенческом конкурсе программных проектов «Imagine Cup 2014». В мае политехники собираются провести открытое мероприятие, посвященное разработке компьютерных игр.

[читать статью полностью...]

Кстати, а вы знали, что на «Сделано у нас» статьи публикуют посетители, такие же как и вы? И никакой премодерации, согласований и разрешений! Любой может добавить новость. А лучшие попадут в наш Телеграм @sdelanounas_ru. Подробнее о том как работает наш сайт здесь👈

Источник: news.tpu.ru

Комментарии 0

Для комментирования необходимо войти на сайт

  • 0
    Нет аватара RF29.03.14 11:55:39
    «Сюжет и возможность принимать решения, изменяющие мир вокруг, — это одна из особенностей нашей игры, — рассказывает разработчик. — Игра выполнена в стиле sci-fi — научной фантастики: далекое будущее, идет колонизация новой планеты для людей машинами, но программа дает сбой и роботы начинают уничтожать уже созданную экосистему. Игроку предстоит исправлять ошибки системы, решать головоломки и уничтожать врагов, узнавая причины произошедшего».

    Молодцы, ребята. Нужно коммерциализировать разработки, однозначно.