MAX
Подпишись
стань автором. присоединяйся к сообществу!
31 июля 111
73

В Росгидромете установлен новый суперкомпьютер

  •  © meteorf.ru

В Росгидромете установлен новый суперкомпьютер производительностью 1,2 Петафлопс (Сray XC40-LC, 936 вычислительных узлов с процессорами Intel Xeon и 128ГБ оперативной памяти на каждый узел), который позволит кардинально улучшить разрешение и повысить точность численных моделей, применяемых для оперативного прогноза погоды и изменений климата.

Математики и программисты Гидрометцентра начали перенос вычислительных мощностей для расчета погоды на новый суперкомпьютер.Новый мощный суперкомпьютер производительностью в 1 петафлопс — один квадриллион операций в секунду — был поставлен в Москву в прошлом году. Сумма контракта, как заявляли в Росгидромете, составила 1,8 млрд рублей, в стоимость были включены еще два менее мощных компьютера — для Новосибирска и Хабаровска.

[читать статью полностью...]

Кстати, а вы знали, что на «Сделано у нас» статьи публикуют посетители, такие же как и вы? И никакой премодерации, согласований и разрешений! Любой может добавить новость. А лучшие попадут в наш Телеграм @sdelanounas_ru. Подробнее о том как работает наш сайт здесь👈

Источник: www.interfax.ru

Комментарии 0

Для комментирования необходимо войти на сайт

  • 0
    CastedAway CastedAway01.08.18 15:33:55

    Конечно Антон, Вы правы в абсолютном смысле, доступ к «число дробилке» получить не сложно. Но именно моделирование погоды требует огромного количества данных, которые тоже в принципе получить тоже можно     только вот доставка их на вычислительный узел и хранение там между моментами когда ваша очередь подойдёт будет стоить денежек ;) и не малых.

    Такой проблемой как погода надо либо заниматься всё жизнь и основательно, либо просто мечтать ;)

    А в смысле суперкомпютенга для души, лично мне нравится PlayStation 3, а точнее её Cell процессор. Простенько, интересно и очень доступно.

    • 0
      Нет аватара segfault01.08.18 16:43:48

      В МГУ в «Ломоносове-1» стоит некоторое количество узлов с Cell’ом, причем не урезанным, как в PS3, а полноценным PowerXCell 8i, с нормальной плавающей арифметикой двойной точности. Если они еще живы (как-никак в следующем году системе 10 лет будет), можете попробовать получить доступ    . Когда-то IBM расписал «Т-Платформам» красивое будущее с Cell’ами, роадмапы на много лет вперед показывал, суперпроизводительность обещал… А потом в одночасье без предупреждения закрыл все дальнейшие разработки.

      На самом деле, архитектура отличная была, но ПО под Cell писать реально непросто было.

      Кстати, присутствующий здесь на форуме BaseAlt (бывший AltLinux) в лице Миши Шигорина может рассказать, как они свой дистрибутив Linux на эти серверы адаптировали    

      • 0
        CastedAway CastedAway01.08.18 16:55:14

        Да конечно, PS3 содержит упрощённый Cell, но для души и как упражнение для ума его достаточно, тем более с выходом PS4, PS4pro на американском eBay PS3 стоит реально копейки. Архитектура и идея была очень интересная, конечно писать под него не просто, но в этом и есть некая изюминка    

        На самом деле меня изначально поразила возможность Real time Ray tracing в далёком 2007 ;) На YouTube есть даже небольшое демо.

        По мне так отличнейшая платформа для обучения подрастающего поколения много узловому программированию.