MAX
Подпишись
стань автором. присоединяйся к сообществу!
20 мая 23
84

Первый в мире обзор российского 4-ядерного процессора Эльбрус-4С. Часть 3.

Часть 1. История создания:  http://zoom.cnews.ru/publication/printed/51620 

Часть 2. Архитектура:  http://zoom.cnews.ru/publication/printed/51720 

 

Обзор российского 4-ядерного процессора Эльбрус-4С. Часть 3: тесты, сравнение с Intel.

Модули на микропроцессорах «Эльбрус»


В настоящее время ЗАО «МЦСТ» выпускает несколько готовых модулей на основе процессоров R1000 архитектуры SPARC, а также серию модулей на основе «Эльбрус». Каждый из модулей изготовлен в виде системной платы с набором необходимых внешних интерфейсов, по сути представляя собой готовый компьютер, требующий лишь подключения источника питания и накопителей для хранения данных, да и то не всегда (зачастую флеш-диск достаточного объёма распаян прямо на плате). Он выполнен в стандартном форм-факторе потребительского либо промышленного стандарта, и устанавливается в корпус заказчика. В настоящее время модули комплектуются процессорами «Эльбрус-2С+», а с началом серийного выпуска «Эльбрус-4С» элементная база будет обновлена.

[читать статью полностью...]

Кстати, а вы знали, что на «Сделано у нас» статьи публикуют посетители, такие же как и вы? И никакой премодерации, согласований и разрешений! Любой может добавить новость. А лучшие попадут в наш Телеграм @sdelanounas_ru. Подробнее о том как работает наш сайт здесь👈

Источник: zoom.cnews.ru

Комментарии 0

Для комментирования необходимо войти на сайт

  • 0
    RadiantConfessor RadiantConfessor20.05.14 18:56:46
    Я не оспариваю закон, задача распараллеливания конечна. Но вот то каким образом решается эта задача и даёт возможность создавать одни суперкомпьютеры мощнее других на тех же самых и с тем же количеством процессоров.

    К примеру есть алгоритмы, которые можно выполнить параллельно, но нет технических возможностей исполнять эти алгоритмы параллельно. Монополизм Интел тому виной.

    И видео карта один из частных случаев этой общей задачи, так как натягивать однотипные текстурки на множество треугольников всё-таки приходится. Причём видеоядро описано в одной из строк таблицы в описании закона Амдала. Этот частный случай подразумевает глубокую возможность распараллеливания частной задачи 3D моделирования. Смотрите первую строку, когда альфа равна нулю.

    Короче, если задача может быть выполнена параллельно это ещё не значит, что вы её сможете выполнить параллельно на процессоре Интел или НВидиа, но возможно сможете выполнить параллельно на процессоре Эльбрус или Мультиклет.
    Отредактировано: Zveruga~19:18 20.05.14