За каждым фильмом, видеоигрой или рекламным роликом стоят сотни звуков, которые зритель воспринимает как естественную часть происходящего. Скрип корпуса космического корабля, шаги по поверхности другой планеты, работа фантастических механизмов, движение одежды, гул двигателей — всего этого на съёмочной площадке нет. Они рождаются позже в монтажной, оживая лишь на этапе постпродакшена.
Основатель Booster Sound Studio и образовательной платформы Booster Sound Academy Антон Бустер более десяти лет занимается звуковым постпродакшном для кино, рекламы, музыки и игровой индустрии. В его портфолио — художественные фильмы, игровые проекты, запись музыкальных инструментов и создание оригинального саунд-дизайна. В работе он использует микрофоны компании «Октава ДМ» (технологический партнер Госкорпорации Ростех), считая их универсальным инструментом для самых разных задач.
Мы поговорили с Антоном о том, как рождается звук для кино, почему космический корабль может начинаться со сломанного вентилятора и за что специалисты ценят отечественные микрофоны.