По теме «Vr» на портале «Сделано у нас» опубликовано
6 материалов
с 2016 года.
За последние 30 дней новых публикаций по этому тегу не было.
Чаще всего тема «Vr» связана с публикациями по
направлениям «Технологии», «Виртуальная реальность», «Игры» и «Росатом».
Компания Estima представила новую технологию нанесения дополнительных эффектов на керамогранит Estima VR. Эта технология позволяет перенести мельчайшие особенности натурального материала на керамогранит, дополнив его уникальными визуальными и тактильными спецэффектами.
На территории музея «Битва за Ленинград» имени Зиновия Григорьевича Колобанова был представлен новый проект центра виртуальной реальности «ДАР» — «Бой за Невский плацдарм», позволяющий зрителям стать участниками легендарного боя. Это первый в России исторический проект, в котором качество графики и звука способно конкурировать с лучшими зарубежными аналогами.
Российская компания DEUS на международном форуме «Армия 2017» продемонстрировала два новых шлема виртуальной реальности (VR), один из которых предназначается для управления беспилотниками.
Командой ArPoint был создан VR проект, благодаря которому гости Атомэкспо 2017 получили возможность совершить вело экскурсию по производству, а также увидеть своими глазами выплавку стали, сварку реактора и другие сложные технологические процессы до этого закрытые для глаз обывателя.
Максимально точный трекинг, создающий иллюзию полного погружения в виртуальную реальность, а также инновационные технологии считывания магнитного поля движущегося объекта и датчики движения, прикреплённые к обычному велосипеду, сделали процесс погружения в виртуальное пространство простым и привычным.
Данный проект привлёк много внимания и был по праву признан одним из лучших на Атомэкспо 2017. За 3 дня стенд посетило более 500 человек.
«ДАР» — единственная анимационная студия, специализирующаяся на разработке игр, программ и тренажеров для виртуальной реальности, выпускает два новых игровых проекта.
VicoVR — это беспроводной сенсор разработки компании 3DiVi,
позволяющий реализовать игры с управлением жестами и полноразмерную анимацию аватара в шлеме виртуальной реальности на мобильных платформах виртуальной реальности (Android и позже
iOS). По сути, это мобильная альтернатива Kinect — для работы
VicoVR не требуется подключение к игровым приставкам или ПК,
аксессуар может подключаться к любому Bluetooth-совместимому
мобильному устройству.